Zack.Zhang Game Developer

《Scrum敏捷游戏开发》读书笔记-第一章-游戏开发危机四伏

2020-05-01
zack.zhang

游戏开发危机四伏

  • 创新乏力——求稳
  • 价值缩水——求稳——降成本——砍内容
  • 工作环境恶化——任务重/加班——转行

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