一、产品Backlog
1、优先级
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价值
故事为购买游戏的玩家添加的价值 是 确定故事在产品Backlog中的优先级 的主要标准
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成本
PO(PM)进行ROI计算的一个关键因素
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风险
风险意味着不确定的价值和成本
风险越高,优先级越高(免得被限制而被放弃)
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认知
不了解 → 限时故事(“Spike”,探针) → 可行性
2、预估故事
完成的故事 → 衡量敏捷项目速率
故事研讨会上,预估包含:
(1)专家意见:支持的各部门
(2)类推:一个故事与另一个的复杂程度
(3)了解:适当细分故事(不应太细)
对故事点做预估
用计划扑克