Zack.Zhang Game Developer

UE4编程入门1(源码)-上手准备

2020-05-17
zack.zhang

对于中国目前游戏开发大环境来说,用得最多的还是Unity,人才最密集的也是Unity。用了五年的Unity,已经习惯于Unity开发。然而最近领悟到一些东西,迫使自己想去了解一下不一样的世界,也就是最近慢慢火热的引擎UE4。领悟到的东西里,其中之一就是视野。视野这个东西对于技术开发来说太重要了,深感以前有点坐井观天,希望做出改变,于是打算写一写学习笔记帮助上手。

截止目前UE5已经发布,但还是想按计划来学习,打算学完UE4再学习UE5,因为个人认为这样效率是最高的。

账户

1.1

1.2

  • 回到引擎官网,进入个人账号管理页面,连接两个账号。也就是在引擎账户中绑定GitHub账户名,以便后续在GitHub上下载引擎源码

1.3

下载源码

进入EpicGames的引擎源码页面,当前最新的版本号是4.24.3。

1.4

把源码Fork一下,就可以开始clone到本地了。

这里我的IDE使用的是VS2017。

文件结构


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